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title: VC6获取一定范围内的随机数
author: Love02xp
date: 2019-05-10 07:03:49
category: [编程代码]
tags: [VC6,编程,代码]



int irand1;
  irand1=rand()%100+1;   //随机产生1~100;

<!--more-->




 

 

#include <time.h> //包含头文件time 
void main() 
{int a; 
srand(time(NULL));//因为这个地方要以时间为轴作种子 
a=rand()%9; //这里表示产生0~9的随机数 

} 
再举个例子 如果想产生3~15的随机数就这么写a=rand()%12+3;

 

1、rand返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 
// C++随机函数(VC program) 
#include <stdio.h> 
#include <iostream> 
#include <time.h> 
using namespace std; 
#define MAX 100 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子 
for (int i=0;i<10;i++) 
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1 
return 0; 
}

 

一、C++中不能使用random()函数 random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 
 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 
 3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 
// C++随机函数(VC program) 
#include <stdio.h> 
#include <iostream> 
#include <time.h> 
using namespace std; 
#define MAX 100 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.应该放在for等循环语句前面 不然要很长时间等待 
   for (int i=0;i<10;i++) 
   cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
   return 0; 
} 
二、rand()的用法 
 rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: 
  int N = rand() % 11; 
 这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样: 
  int N = 1 + rand() % 11; 
  总结来说,可以表示为: 
  a + rand() % n
 其中的a是起始值,n是整数的范围。   a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依
此类推。 
 通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。 
 如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。
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