title: 随机函数rand()和srand()的用法
author: Love02xp
date: 2018-05-06 01:12:20
category: [编程代码]
tags: [代码,学习,编程,VC6]
draft: false
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一、rand()
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: int rand(void);
所在头文件: stdlib.h
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函数说明 :
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定
的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用
unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中
的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
二、srand()
函数名: srand
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void srand(unsigned int seed);
所在头文件: stdlib.h
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。
如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
三、rand()和srand()的关系
rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。
因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。
四、产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
五、产生相同的随机数的原因
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
每生成一个数就与原来生成的数比较,如果有相等的就就重新生成一个数,这样就能保证10个数都不相等了。下面这个程序生成数的范围是0到100:
include <iostream>
include <stdlib.h>
include <time.h>
define MAX 100using namespace std;
int main()
{ int arr[10];
int i=0; bool ret=false;
srand((unsigned)time(NULL));
while(1) {
arr[i]=rand()%MAX+1;
for(j=0;j<i;j++)
{ if(arr[j]==arr[i])
{ ret=true; }
}
if(!ret) { i++; ret=false; }
if(i==10) { break; } }
while(--i) { cout<<arr[i]<<" "; }